FEMAIL muistaa sattumanvaraisimmat olympia-maskotit ennen Tokiota 2020 — 2024

Tämän vuoden 2020 Tokion olympia- ja paralympialaisissa maskotteina nähdään kaksi futuristista ketun kaltaista olentoa sen jälkeen, kun japanilaiset koululaiset äänestivät hahmot suosikikseen valitulta suppealta listalta.





Miraitowaksi ja Someityksi kutsutut hahmot näyttävät suhteellisen ystävällisiltä - mitä ei voi usein sanoa aikaisemmista maskoteista.



Pilattavaksi avoimet maskotit ovat olleet olympialaisten perinne vuodesta 1968 lähtien, jolloin maailmalle esiteltiin Schuss Grenoblessa, Ranskassa.



Kisoissa muistoksi myyty lelu – epävirallinen maskotti – osoittautui suosituksi huolimatta siitä, että sitä verrattiin 'siemenessä olevaan siittiöön'.



Schussin menestyksen jälkeen olympiajärjestäjät sopivat, että tulevissa kisoissa voisi olla myös maskotteja, mikä johti pitkän rivin outoihin malleihin urheilutapahtuman koristeena.



51 olympialaisista 26:ssa on ollut jonkinlainen maskotti.

Lontoon vuoden 2012 omituisista Wenlockista ja Mandevillestä, jotka näyttivät satunnaisilta teräsmuodoilta, oudosti muotoiltuihin Phevos- ja Athena-nukkeihin, jotka ilmestyivät Ateenassa vuonna 2004, FEMAIL muistelee naurettavimmat olympiamaskotit…

Kuvattu Grenoblessa, Ranskassa, 1968

Shuss (kuvassa) oli ensimmäinen

Shuss (kuvassa) oli ensimmäinen Gamesille luotu 'hahmo'. Hahmoa oli saatavana erilaisina esineinä - kuten avaimenperät, nastat, magneetit, kellot ja jopa puhallettava versio

Shuss oli ensimmäinen kisoihin luotu 'hahmo', jonka tarkoituksena oli rohkaista lapsia osallistumaan urheilutapahtuman seuraamiseen.

Suksilla olevaa henkilöä esitellen hänen suuren kaksivärisen päänsä yläosassa, joka lepäsi ainutlaatuisella siksak-muotoisella jalalla, oli yleensä olympiarenkaat.

Suunnittelija Aline Lafarguella oli vain yksi yö valmistellakseen suunnitelman toimitettavaksi Grenoblen talviolympialaisten 1968 takana olevalle komitealle.

Hahmoa oli saatavana erilaisina esineinä - kuten avaimenperät, nastat, magneetit, kellot ja jopa puhallettava versio.

Amik The Beaver Montrealissa, Kanadassa, 1976

Kanadan puolesta

Järjestäjät valitsivat Kanadan ensimmäisiin olympialaisiin maskottiksi majavan – toivoen, että hahmoa esittelevät pehmolelut olisivat fanien suosiossa.

Kanadan ensimmäisissä olympialaisissa järjestäjät valitsivat majavan maskottikseen – toivoen, että hahmoa esittelevät pehmolelut olisivat fanien suosiossa.

Amik edusti Montrealin olympialaisia ​​vuonna 1976, ja vaikka eläin oli järkevä kanadalaisena ja juurtuneena maan historiaan, jotkut kriitikot ehdottivat, että idea ei ollut inspiroitunut.

Kanadassa järjestettiin kansallinen kilpailu nimen löytämiseksi maskotille. Amik tarkoittaa majavaa Algonquinissa, joka on laajalle levinnyt kieli Kanadan alkuperäiskansojen keskuudessa.

Amik esiintyy punaisella raidalla, joka symboloi voittajien mitaleissa perinteisesti käytettyjä nauhoja ja jota koristaa Montreal Games -logo.

Izzy Atlantassa, Yhdysvalloissa, 1996

Izzyn nimi tuli lauseesta

Izzyn nimi tuli lauseesta 'Whatizit?' koska kukaan ei näyttänyt tietävän tarkalleen mikä Izzy (kuvassa) todella oli

Izzyn nimi tuli lauseesta 'Whatizit?' koska kukaan ei näyttänyt tietävän tarkalleen mikä Izzy todella oli.

Vuoden 1992 Barcelonan kisojen päätösseremonian jälkeen, jossa hän sai ensimmäisen esittelyn yhteydessä ristiriitaisen vastaanoton, Atlantan lapset suunnittelivat Whatizitin uudelleen ja nimesivät sen uudelleen.

Hahmolle annettiin suu, ei vain ohuita huulia, hänen silmiinsä ilmestyi tähtiä, ja hänen alun perin laihoista jaloista tuli lihaksikkaampi. Lopulta maskotin kasvoille lisättiin nenä.

Harjoituskengät jalassa viisi olympiarengasta asetettiin eri asentoihin hahmon vartalon ympärille.

Tietokoneella luotu morfi kohtasi ankaraa kritiikkiä, kun taas toiset ehdottivat, että tuntematon olento oli täydellinen esitys kaupungille, joka usein kamppaili muodostaakseen identiteettiä. New York Times.

Sukki, Nokki, Lekki ja Tsukki Naganossa, Japanissa, 1998

Vuoden 1998 Naganon talviolympialaisia ​​varten Japani päätti luoda ei yhden vaan neljä maskottia, Sukki, Nokki, Lekki ja Tsukki (kuvassa)

Vuoden 1998 Naganon talviolympialaisia ​​varten Japani päätti luoda ei yhden vaan neljä maskottia, Sukki, Nokki, Lekki ja Tsukki (kuvassa)

Vuoden 1998 Naganon talviolympialaisia ​​varten Japani päätti luoda ei yhden vaan neljä maskottia, Sukki, Nokki, Lekki ja Tsukki.

'Snowlets' -nimellä tunnetut eloisat pöllöt edustivat neljää klassista elementtiä, ilmaa, vettä, maata ja tulta.

Alun perin Nagano Gamesin maskotti oli lumikko nimeltä 'Snowple', mutta sen sijaan se muutettiin pöllöiksi 'viisauden' esittelemiseksi.

Maskottien suunnittelusta vastannut yritys oli sama, joka loi soihdun Atlanta Gamesille vuonna 1996, ja osallistui myös Salt Lake Cityn 2002 maskottien muotoiluun.

Athena ja Phevos Ateenassa, Kreikassa, 2004

Käytetyt kaksi hahmoa (kuvassa), nimeltään Athena ja Phevos, olivat veli ja sisar, ja he olivat oudon muotonsa velkaa perinteiselle terrakottanukkelle 7. vuosisadalta eKr.

Käytetyt kaksi hahmoa (kuvassa), nimeltään Athena ja Phevos, olivat veli ja sisar, ja he olivat oudon muotonsa velkaa perinteiselle terrakottanukkelle 7. vuosisadalta eKr.

Ateena isännöi kesäolympialaisia ​​vuonna 2004 ja omaksui historian oudolta näyttävillä maskotteilla.

Kaksi käytettyä hahmoa, nimeltään Athena ja Phevos, olivat veli ja sisar, ja he joutuivat oudon muotonsa velkaa perinteiselle terrakottanukkelle 7. vuosisadalta eKr., joka oli mallinnettu kellon mukaan.

Ne nimettiin kahden Olympuksen jumalan mukaan, Phevos on toinen nimimerkki Apollolle, valon ja musiikin jumalalle, ja Athena on viisauden jumalatar ja Ateenan suojelija.

Phevos pukeutui siniseen tunikaan edustamaan merta, kun taas Athena käytti oranssia aurinkoa.

Maskottien suunnittelukilpailu järjestettiin, ja siihen lähetettiin 196 ideaa, joiden tekijäksi valittiin Spiros Gogos, kappalesuunnittelu.

Neve ja Gliz Torinossa, Italiassa, 2006

Neve ja Gliz (kuvassa) pyrkivät edustamaan onnistuneiden pelien peruselementtejä.

Neve ja Gliz (kuvassa) pyrkivät edustamaan 'peruselementtejä, jotka vaaditaan onnistuneeseen peleihin'

Saat anteeksi, jos kyselisit tarkalleen, mitä näiden Torinon 2006 talviolympialaisissa esiintyneiden hahmojen oli tarkoitus olla.

Mutta Neve ja Gliz pyrkivät edustamaan 'peruselementtejä, joita tarvitaan onnistuneisiin peleihin', joista ensimmäinen oli 'nestemäinen' lumipallo ja jälkimmäinen jääkuutio, joka ehdottaa 'voimaa'. olympialaisten nettisivut .

'Neve' tarkoittaa italiaksi lunta, kun taas 'Gliz' tulee sanasta jää, 'ghiaccio'.

Ne on luonut portugalilainen suunnittelija Pedro Albuquerque, joka valittiin voittajaksi kansainvälisestä kilpailusta, joka käynnistettiin kolme vuotta ennen kisojen alkua.

Wenlock ja Mandeville Lontoossa, Englannissa, 2012

omituiset möykkymäiset olennot, nimeltään Wenlock ja Mandeville (kuvassa), olivat vuoden 2012 Lontoon olympialaisten ja paralympialaisten maskotteja.

omituiset möykkymäiset olennot, nimeltään Wenlock ja Mandeville (kuvassa), olivat vuoden 2012 Lontoon olympialaisten ja paralympialaisten maskotteja.

Heillä oli vain yksi silmäpari välissä ja ne näyttivät Sonic the Hedgehogilta, joka oli ristissä Disney-elokuvan Monsters Inc. -hahmon kanssa.

Mutta oudot möykkymäiset olennot, nimeltään Wenlock ja Mandeville, olivat vuoden 2012 Lontoon olympialaisten ja vastaavasti paralympialaisten maskotteja.

Wenlock on nimetty Shropshiren Much Wenlockin kaupungin mukaan, jossa 1800-luvun puolivälissä Wenlockin kisat inspiroivat modernin olympialiikkeen toimintaa.

Mandevillen nimi on peräisin Buckinghamshiressa sijaitsevasta Stoke Mandevillestä, jossa sijaitsee Stoke Mandeville -sairaala. 1940-luvulla tohtori Ludwig Guttmann tuli sairaalaan perustamaan selkäydinyksikön.

Etsiessään tapoja innostaa hoidossa olevia sotilaita hän perusti Stoke Mandeville Games -pelit, jotka tunnustettiin laajalti nykyaikaisten paralympialaisten edelläkävijäksi.

Teräspilkkuihin perustuvat ja kummassakin yksisilmäiset vähemmän pehmoiset maskotit Wenlock ja Mandeville suunniteltiin symboloimaan vuoden 2012 kisoja olympiarenkaasta inspiroivilla ystävyysrannekkeillaan, ja niissä oli nyökkäys pääkaupunkiin Lontoon muodossa. taksin valot päässä.

Tokio julkisti Miraitowan ja Someityn maskotteiksi vuoden 2020 olympia- ja paralympialaisiin

Vuoden 2020 olympialaisten ja paralympialaisten viralliset maskotit ovat Miraitowa ja Someity.

Miraitowa on yhdistelmä japanin kielen sanoja tulevaisuudesta ja ikuisuudesta, kun taas Someity tulee suositusta kirsikankukkalajikkeesta 'Someiyoshino' ja käännetään englanninkieliseksi lauseeksi 'so mahtava'.

Vuoden 2020 olympialaisten ja paralympialaisten viralliset maskotit ovat Miraitowa ja Someity (kuvassa)

Vuoden 2020 olympialaisten ja paralympialaisten viralliset maskotit ovat Miraitowa ja Someity (kuvassa)

Koululaiset ympäri Japania valitsivat kaksi maskottimallia.

'Nämä maskotit ovat ystäviäsi', Tokio 2020 -järjestelytoimikunnan puheenjohtaja Yoshiro Mori sanoi hahmoja esittelevässä seremoniassa.

'Olet auttanut valitsemaan ne, ja uskoakseni kaikkialla maassa 5 miljoonaa lasta auttoi valitsemaan tämän. Ja nimi on myös jotain, jonka olemme yhdessä poimineet. Joten nämä olympialaiset kuuluvat kaikille.

Mainos